城市战斗(Urban Fight)

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开发:V 。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合战略游戏的形式呈现。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

当被问及这个问题时,惠斌笑得有些促狭:“你知道,绿别人其实是件很快乐的事,而且你还不用负责!……,也不需要具备一的游玩时间积累,无论新老玩家都可以在游戏中随进随出。……“游戏上线20天,就出资料片”《原谅帽大作战》被上线前仅仅开发了4天,那么目前游戏的完成度有多少呢?

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

做个类比:鬼泣的战斗评分系统,玩家如果不用新的攻击招式而持续用少数几招的话,评分会逐渐往下跌。……就出现了,但是交代他的出生,和但丁的相识,是留到中后期交代。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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做个类比:鬼泣的战斗评分系统,玩家如果不用新的攻击招式而持续用少数几招的话,评分会逐渐往下跌。……就出现了,但是交代他的出生,和但丁的相识,是留到中后期交代。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

愚者的轮舞 #0

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序章北方的严寒刚刚离去,在远离冰川的山谷,人类继续着他们嘈杂的生活。……至此,卖东西的店主开始准备招呼。“这位客人,您要点什么呢?”……店主愣了几秒,无法从刚刚那种恐惧中缓过来,但是他马上意识到自己不用为了偶然卷入的意外丧命

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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1、 游戏售价是多少?游戏首发会不会有优惠?……各位玩家可以不用那么急着掏钱包。3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同吗?……5、游戏会有多少个小时的游戏时长?会有多周目挑战吗?

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

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假设,你现在有一个可以杀掉任何人的能力,这个能力表示你想杀,就一可以杀,不考虑你打不过的情况。……这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律的制裁,现在A就在你面前,你的能力有所提升,你现在杀人不用负任何法律责任……你的能力进一步有所提升,你现在可以隔空杀人(你不会看到A死亡的惨象,你想他死,他就会突然死掉,参考死亡笔记,不用负任何法律责任

版本:Early Access


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